Subject 01 Missing
A pixelated horror story about a failed experiment on planet 4546C.
It takes place inside an underwater research facility, founded by your father, with the goal of studying the planet's newfound biologically perfect specimen...
Take your time with your actions, or else she might find you.
INSTRUCTIONS:
X = Menu
AD = Movement
E = Inventory
F = Flashlight
C = Smoke
Right/Left Click = Interact
CREDITS: Font - PixelMiners-KKal
(most of the) Sound SFX - Freesound.org
(rest of the) Sound SFX - Roberto Nascimento Almada
Programming & Level Design & Soundtrack & Writing - Roberto Nascimento Almada
Art & Co-Writing - Niili
Translation Help - Translation Help: Guilherme Roldan
Play with headphones on for a better experience
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Release date | Sep 30, 2019 |
Rating | Rated 3.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Dead Battery Games |
Genre | Adventure, Action |
Made with | Construct, FL Studio, Aseprite |
Tags | 2D, Atmospheric, Horror, Immersive, Lo-fi, Pixel Art, Point & Click, Sci-fi, Story Rich |
Asset license | Creative Commons Attribution v4.0 International |
Average session | About a half-hour |
Languages | English |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Accessibility | Subtitles |
Comments
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Nossa, como eu não vi esta maravilha antes?
A atmosfera do jogo me cativou muito. Queria deixar os meus parabéns. Ele está bem acabado, a escolha das cores, a construção do mapa e os sons estão ajudaram a construir um bom contexto.
Tem algo que fica me matando direto no 3º andar, mas imagino se eu for mais paciente vou descobrir o que é isso.
Vlw pelas palavras, mano!!
Então, no terceiro andar tem umas "gosmas" que ficam spawnando aleatóriamente em cada lado do mapa. Pra vc escapar delas tu tem q se esconder nos armários abertos (lockers). Que no caso essa mecânica é brevemente introduzida no primeiro andar - que tbm te deixa escapar do inimigo principal caso ele comece a te perseguir... É recomendado vc acender as luzes do andar na caixa de fusíveis, que deixa o processo mt mais fácil (da p ver elas vindo de longe... Além do barulho direcional que elas fazem normalmente)
O jogo ficou muito bacana! Os efeitos visuais estão muito legais!
Ah, e eu achei incrível a atmosfera que criaram aliando o estilo artístico com o sound design! Parabéns xD
Vlw pelo feedback mano! Bom saber que curtiu a atmosfera do jogo
Interesting writing, gives me a Maniac Mansion feel.
Hey, thank you sadface! Big fan of your work
Actually, my main inspiration was (mostly) Scriptwelder's horror games... such as the Deep Sleep and Don't Escape series.
Muito bom recomendo