Nossa, como eu não vi esta maravilha antes? A atmosfera do jogo me cativou muito. Queria deixar os meus parabéns. Ele está bem acabado, a escolha das cores, a construção do mapa e os sons estão ajudaram a construir um bom contexto.
Tem algo que fica me matando direto no 3º andar, mas imagino se eu for mais paciente vou descobrir o que é isso.
Então, no terceiro andar tem umas "gosmas" que ficam spawnando aleatóriamente em cada lado do mapa. Pra vc escapar delas tu tem q se esconder nos armários abertos (lockers). Que no caso essa mecânica é brevemente introduzida no primeiro andar - que tbm te deixa escapar do inimigo principal caso ele comece a te perseguir... É recomendado vc acender as luzes do andar na caixa de fusíveis, que deixa o processo mt mais fácil (da p ver elas vindo de longe... Além do barulho direcional que elas fazem normalmente)
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Nossa, como eu não vi esta maravilha antes?
A atmosfera do jogo me cativou muito. Queria deixar os meus parabéns. Ele está bem acabado, a escolha das cores, a construção do mapa e os sons estão ajudaram a construir um bom contexto.
Tem algo que fica me matando direto no 3º andar, mas imagino se eu for mais paciente vou descobrir o que é isso.
Vlw pelas palavras, mano!!
Então, no terceiro andar tem umas "gosmas" que ficam spawnando aleatóriamente em cada lado do mapa. Pra vc escapar delas tu tem q se esconder nos armários abertos (lockers). Que no caso essa mecânica é brevemente introduzida no primeiro andar - que tbm te deixa escapar do inimigo principal caso ele comece a te perseguir... É recomendado vc acender as luzes do andar na caixa de fusíveis, que deixa o processo mt mais fácil (da p ver elas vindo de longe... Além do barulho direcional que elas fazem normalmente)
O jogo ficou muito bacana! Os efeitos visuais estão muito legais!
Ah, e eu achei incrível a atmosfera que criaram aliando o estilo artístico com o sound design! Parabéns xD
Vlw pelo feedback mano! Bom saber que curtiu a atmosfera do jogo
Interesting writing, gives me a Maniac Mansion feel.
Hey, thank you sadface! Big fan of your work
Actually, my main inspiration was (mostly) Scriptwelder's horror games... such as the Deep Sleep and Don't Escape series.
Muito bom recomendo